Вебинар посвящён разбору базовых механизмов применения игровых технологий в образовательном процессе.
На встрече мы разберём:
1. Понятие, элементы и ключевые характеристики игры.
2. Базовые составляющие игры: цель, конфликт, реиграбельность, порог вхождения и др.
3. Кривую интереса и подходы к ее применению для проектирования игры.
4. Композицию игры (классическую и восточную).
5. Практические инструменты создания игр живого действия на конкретных примерах.