23 марта в 18:00 погрузимся в мир автоматического риггинга персонажей в Blender с мощным аддоном Auto-Rig — никаких мучений с руками и костями, только чёткие шаги и мгновенный результат.
Что вас ждет?
Автоматическая генерация скелета
Подружим Auto-Rig с вашей любой анатомией (от эльфа до зубастого тролля!).Настройка весов без слёз
Правильный Weight Painting за пару кликов: забудьте про «лопающиеся» суставы и артефакты.Контроллеры и мимика
Создадим продвинутые контроллеры для простой анимации: повороты головы, улыбка и морщинки за секунды.Готовые пресеты под стилизованных героев
Экономим ваше время: несколько шаблонов, которые подойдут под любые проекты.
Зачем тебе это?
Чтобы не тратить сутки на риггинг, а сразу переходить к анимации.
Чтобы добавить в портфолио навык, который востребован в игровых и анима-студиях.
Чтобы освоить популярный аддон и сделать свой пайплайн более эффективным.
Подготовь Blender и свой концепт-персонаж (или бери моего чертика из прошлых мастер-классов ) — и увидимся в эфире!
По завершении серии мастер‑классов записи эфиров будут разосланы каждому участнику на указанный при регистрации e‑mail.